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Text File  |  2002-09-08  |  5KB  |  118 lines

  1. Short:    3D Maze AtariVCS game, translated to Amiga.
  2. Author:   Eric Ball
  3. Uploader: drHirudo@Amigascne.org (Ventzislav Tzvetkov)
  4. Type:     game/misc
  5. Requires: atari2600.library in LIBS: drawer, and Joyride (Both included)
  6.  
  7. Skeleton
  8. (C) 2002 Eric Ball
  9.  
  10. 1. STORY
  11.  
  12. "You are in a maze of twisty passages, all alike" certainly 
  13. describes the situation you are in.  
  14.  
  15. You hear faint footsteps, so you follow the sound through the 
  16. maze.  To your horror, you discover the source of the footsteps 
  17. is a Skeleton; and it doesn't look friendly.  Acting quickly, 
  18. you blast it with your Undead Disintegrator and the Skeleton 
  19. vanishes in a flash of colour.  But as you reload your UD, you 
  20. hear footsteps again; and you wonder; are you the hunter or the 
  21. hunted in this nightmare?
  22.  
  23. 2. GAMEPLAY
  24.  
  25. NOTE: Skeleton is for one player only and sound is required.
  26.  
  27. The objective of Skeleton is to eliminate 80 Skeletons without 
  28. being eliminated.  Use your Joystick Controller to manuver your 
  29. way through the maze.  Press the red controller (fire) button 
  30. to shoot your Undead Disintegrator at a Skeleton.  When a 
  31. Skeleton is destroyed, another will take it's place.  Destroy 
  32. ten Skeletons and you will enter the next maze.  Complete all 
  33. eight mazes to win your freedom.  Touch or be touched by a 
  34. Skeleton and the game is over.
  35.  
  36. Each new Skeleton is stronger than the previous and will 
  37. require more hits from your Undead Disintegrator to be 
  38. destroyed.  You are also not a dead shot with the Undead 
  39. Disintegrator so sometimes a Skeleton will require more shots 
  40. to be destroyed.  Although each new Skeleton starts moving 
  41. slowly, the speed with which the Skeleton moves will gradually 
  42. increase until it is destroyed.
  43.  
  44. Sound is critical for playing Skeleton.  The sound of the 
  45. Skeleton's footsteps will get louder the closer the Skeleton is 
  46. to you.  The sound will also be louder if the Skeleton is in 
  47. front of you and quieter if the Skeleton is behind you.  If 
  48. your ATARI Video Computer System is capable of producing stereo 
  49. then you will be able to hear if the Skeleton is to the right 
  50. or left of you as well.
  51.  
  52. 3. USING THE CONTROLLERS 
  53.  
  54. Use your Joystick Controller with this ATARI Game Program 
  55. cartridge. Be sure to plug the controller cables firmly into 
  56. the jacks at the back of your Video Computer System game. Hold 
  57. the controller with the red fire button to your upper left 
  58. toward the television screen. Use the LEFT CONTROLLER jack for 
  59. this one-player game. See Section 3 of your owner's manual for 
  60. further details. 
  61.  
  62. Use the Joystick Controller to: 
  63.  
  64. - Move through the maze 
  65. - Shoot your Undead Disintegrator
  66.  
  67. Push the Joystick forward to move forward, push the Joystick to 
  68. the right to turn right and push the joystick to the left to 
  69. turn left.  You must return the Joystick to the center before 
  70. each move.
  71.  
  72. Press the red button to shoot your Undead Disintegrator.  You 
  73. must release the red button to shoot again.  It requires one 
  74. second to reload your Undead Disintegrator.
  75.  
  76. 4. CONSOLE CONTROLS 
  77.  
  78. GAME SELECT SWITCH
  79. GAME RESET SWITCH
  80. Press down either the GAME SELECT or RESET switch to start the 
  81. game.  Pressing either the GAME SELECT or RESET switch during 
  82. the game has no effect.
  83.  
  84. TV TYPE SWITCH
  85. DIFFICULTY SWITCHES
  86. The TV TYPE and DIFFICULTY switches are not used in this game.
  87.  
  88. 5. LEGAL STUFF
  89.  
  90. Permission is granted to distribute the ROM code for the Atari 
  91. 2600 game, Skeleton, provided that this text file is included 
  92. with the code.  Skeleton may be included on websites and 
  93. shareware or freeware compilations, but please contact Eric 
  94. Ball first. 
  95.  
  96. The end user is granted permission to use the ROM code with an 
  97. emulator, or to make a single cartridge for use with their 
  98. Atari 2600 system, or use a RAM cartridge such as a Cuttle Cart 
  99. or Supercharger if they have that capability.
  100.  
  101. Permission is NOT granted for any individual to manufacture or 
  102. distribute cartridge versions of the ROM code for another end 
  103. user under any circumstances.
  104.  
  105. Skeleton (C) 2002 Eric Ball, all other rights reserved
  106.  
  107.  atari2600.library by Neil Cafferkey, is available from the Electrostatic Package.
  108.  
  109.  Electrostatic is a static binary translator for Atari  2600  games. This
  110. means that, unlike ordinary emulators, it permanently translates the game
  111. into an Amiga program. This gives a great increase in processor emulation
  112. speed. The Electrostatic package is released under the terms of the  "GNU
  113. General Public Licence". Obtain Electrostatic from:
  114. Aminet:misc/emu/Electrostatic.lha
  115.  
  116.  JoyRide is Copyright © 1994 Brian Koetting. Obtain JoyRide package from:
  117. Aminet:util/cdity/JoyRide.lha
  118.